3DCG制作ソフト「Blender」の内部構造をまとめた本です。Blenderのアーキテクチャや、各コンポーネントの動作をソースコードレベルで解説します。 Blender 2.93.5を対象としていますが、大半の内容は3.0以降のバージョンでも役立つと考えています。 コミケや技術書典などの即売会で頒布しているダウンロードカードをお持ちの方は、ダウンロードカード版よりzipファイルをダウンロードし、カードに記載されたパスワードを入力して解凍してください。 ※表紙に描かれたBlender Chanのベースとなったモデルは、SearKitchen氏によって創作されました

BLENDER INTERNALS
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3DCG制作ソフト「Blender」の内部構造をまとめた本です。Blenderのアーキテクチャや、各コンポーネントの動作をソースコードレベルで解説します。 Blender 2.93.5を対象としていますが、大半の内容は3.0以降のバージョンでも役立つと考えています。 コミケや技術書典などの即売会で頒布しているダウンロードカードをお持ちの方は、ダウンロードカード版よりzipファイルをダウンロードし、カードに記載されたパスワードを入力して解凍してください。 ※表紙に描かれたBlender Chanのベースとなったモデルは、SearKitchen氏によって創作されました